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Asian Anime IPs – International Development & Experience Facilitation

アジア発アニメIP 海外興行展開

課題


日本のマンガ・アニメ・ゲームといったコンテンツへの世界的な需要が高まる中、多くのライツホルダーや日本のプロダクションカンパニー・エージェンシーにとって海外でのライブエンターテインメント展開は大きな可能性を秘めていました。一方で、海外での制作体制の構築、現地パートナーとの連携、ライセンシング実務、そして市場ごとに異なるファンの期待値への対応など、持続的な海外展開には文化的・運営的なハードルが数多く存在しています。

業務内容

私たちは、株式会社ソニー・ミュージックソリューションズをはじめとするクライアントとともに、日本のIPホルダーと海外市場をつなぐ役割を担いました。
海外プロモーターとの関係構築を支援し、オーケストラコンサートや巡回展など、アニメIPを活用したライブエクスペリエンスの展開に携わりました。テクニカルライダー資料や運営フレームワークの整備、制作調整、そして海外プロモーターとのコミュニケーション仲介を通じて、関係者間の認識や期待値を整理し、プロジェクト推進をサポートしました。

アジアのACG系IP関連プロジェクト
1
大陸興行
1
海外ファン動員
1 K+

プロジェクトは、“ズレ”で止まる。

言葉の壁、文化の違い、そして分散する情報。Akuntsuは、バイリンガルな運営基盤を通じて、日本と海外のあいだに生まれる見えないズレを調整し、キックオフから本番当日まで、バイリンガルオペレーションレイヤーとして伴走します。

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